indienova.com/u/hata/blogread/26923
中文像素字体 前段时间想做一款像素风的游戏,中文像素字体就是一个绕不过去的问题。……这里记录下我制作12像素字体的过程。……下一步生成ttf字体文件
indienova.com/u/ccx01/blogread/5333
『因为……emmm,对啊,为什么呢?想不明白,等我把第一章做完再好好想想』——画了4个boss。……原来一章的内容要这么多……之前居然还有种『序章』之后没什么好做的了感觉。……这讲的什么玩意?以为自己很了不起吗?』
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4840
新开放的变换是什么意思呢?没见过的资源。夜世界最后一个功能也开放了,看看是什么挑战。…………等下,重置要200个什么?笔者放弃了。把第二章剧情给过了,猫娘真萌啊,可以通过这个题材吸引猫控?……可是,没有把猫娘作为第二章通关奖励发放,有点可惜
indienova.com/steam/game/1155150
游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上可流畅运行。……神功招式华丽恢弘,可自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能专享门派强化技能
indienova.com/u/gadqq/blogread/22537
我们采访了拾梦文化副总裁刘珺,聊聊《执剑之刻》是怎么做的。为什么选择二次元女性向市场?……为什么选择与日本公司合作?……那么,拾梦文化为什么会选择和Rejet合作呢?
indienova.com/u/npc233/blogread/11177
制作像素化文字shader我这里用的字体是思源黑体Medium。……新建一个label,字体大小设成12,我们看看默认的效果。……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体的抗锯齿,使它有半透明的部分
indienova.com/steam/game/1222340
Sockventure 有着绚丽的五彩缤纷解析度,可手工制的等级,严密的控制,还有千变万化的有趣玩法。……Features200+等级 - 7章节里200多手工制等级。……[/i]黑暗章节 - 3章黑暗章节来可当您测试技术的新挑战
indienova.com/gamedb/list/806/p/1
Tensei: Devil Children - Black Book) 塞尔达传说:不可思议的果实 时空之章(……Legend of Zelda: Oracle of Ages) 塞尔达传说:不可思议的果实 大地之章(……Harvest Moon 3 GBC) 牧场物语 GB2(Harvest Moon 2 GBC) 精灵宝可梦
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